Você deve projetar uma masmorra para um aventureiro. Seu objetivo é que o aventureiro sobreviva para contar a história,
e para que a história valha a pena ser contada. Embale a masmorra com quantas paredes, tesouros, poções, armadilhas
e monstros como você pode escapar, mas não bloqueie a saída ou mate o aventureiro!